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게임문화 교육교재 발간

정춘옥 기자  2006.12.27 11:12:12

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 문화관광부와 (재)한국게임산업개발원은 전국 교사, 학부모, 청소년들의 올바른 게임인식 및 건전한 게임이용문화 정착으로 건전 게임문화조성의 전국적 확산을 위하여 '게임문화 교육교재(교사·학부모용/청소년용)' 2종을 발간하였다. 
 우리나라 청소년들은 대부분 게임을 이용하고 있으며 게임 과몰입 등 역기능이 사회적으로 대두되고 있는데 반해 교사나 학부모의 게임에 대한 이해와 지도능력이 부족하여 적절한 예방지도가 이루어지지 못하고 있는 실정이다. 또한, 학부모와 교사는 게임에 대한 올바른 지식 및 이해와 균형적 시각으로 건전한 게임문화 지도가 필요하나, 게임에 대한 사회적 부정적 인식으로 학부모와 교사들이 게임역기능문제에 시의 적절하게 대응하지 못하고 있는 것이 현실이다. 
 이런 현실적 문제를 해결하고자, 문화관광부와 한국게임산업개발원 및 게임문화 전문가들이 참여하여 ‘게임문화교육교재’를 작년에 이어 두 번째로 발간하였다. 게임문화교육교재의 제작으로 학교현장에서 ▲ 교사, 학부모, 청소년 대상의 올바른 게임이용 정보제공 기능의 강화를 통해 건전한 게임이용 분위기 조성, ▲ 게임역기능 해소 및 건전 게임문화 확산관련 정책, 대국민 인지 향상을 기대할 수 있게 되었다.
 2006년 게임문화교육교재에는 ▲ 게임과 청소년 사이버문화 이해,   ▲ 건전 게임문화, ▲ 올바른 게임이용과 지도 지침, ▲ 게임관련 진로와지도 지침 등의 내용이 수록되어 있으며, 게임이나 컴퓨터에 대해 거의 모르는 일반인이 읽어도 쉽게 이해할 수 있도록 구성되어 있다. 
 청소년용 교육교재는 『내가 모르는 게임 이야기』라는 제목으로 4만5천부가 발간되어, 전국 초등학교 및 청소년 관련기관(6,000여곳)에 교육자료로 배포 될 계획이다. 또한, 교사·학부모용 교재는 『아이들 지도를 위한 게임 이야기』라는 제목으로 4만5천부가 제작되어 전국 초·중학교 교사 및 청소년 관련기관 관계자(10,000여 곳)들에게 배포할 예정이다. 
  이번교재 발간에는 2010 게임산업전략위원회 게임문화 분과위원들을 중심으로 학계, 시민단체 등 게임문화전문가 7명이 교재집필 및 편집에 참여하였다. 
 한편, 한국게임산업개발원은 지난 2005년에 처음으로 게임문화교육교재를 제작하여 8만5천여부를 전국 학교에 이미 보급한 바 있다.